R RIKWIN Cổng game trực tuyến

Góc Nhìn RIKWIN: Cuộc thi cuối giai đoạn - Phóng đại cơ hội chạy bộ sâu

Góc Nhìn RIKWIN: Cuộc thi cuối giai đoạn - Phóng đại cơ hội chạy bộ sâu

“ Các giai đoạn của các chương trình khác trong MTTs ám chỉ bất cứ điều gì từ sự bùng nổ của bong bóng cho đến nơi đầu tiên kết thúc tại bàn cuối cùng.

Vậy, làm sao chúng ta có thể tối đa hóa cơ hội chạy một cú đua sâu trong một giải đấu?

Mục lục

  • Hiểu được các phép nhân ICM

  • Name

  • Chiến thuật bàn cuối

  • Học giỏi với ICM

  • Tâm lý bàn cuối

Hiểu được các phép nhân ICM

Do các hàm ý của ICM (trong mô hình chip phụ thuộc), sự mong đợi của một trò chơi đặc biệt sẽ thay đổi tùy theo giai đoạn mà chúng ta tìm thấy bản thân mình. áp lực nặng nề nhất ICM thường xảy ra trên bong bóng nhưng được phát hành ngay sau đó - kể từ khi các cú nhảy lương tiếp theo là nhỏ hơn và thường xuyên hơn.

Khi các cầu thủ tiếp cận bàn cuối cùng áp lực ICM bắt đầu xây dựng lại như một kết quả của những cú nhảy lương khổng lồ cho những người đứng đầu. như một hướng dẫn thô, áp lực ICM nhỏ hơn, giải đấu sẽ chơi cho một trò chơi tiền mặt.

Ngay sau khi bong bóng nổ, mục tiêu của chúng ta là xây dựng càng nhanh càng tốt (ngay cả khi nó có nghĩa là phải liều lĩnh thoát ra).

Name

Cho đến khi các cú nhảy lương trở nên lớn một lần nữa, mục tiêu của mỗi người chơi tại bàn nên là xây dựng một chồng lớn cho bảng cuối cùng. Có ít điểm trong bất kỳ dấu chấm ngắn tìm kiếm để chơi bảo thủ tại giai đoạn này. họ có thể trước đó đã làm như vậy ngay trước khi bong bóng, nhưng họ nên tìm để tăng cường sự hung hăng của họ.

Việc bắt đầu cuộc thi tại sân khấu này không phải là một vấn đề lớn vì bước tiếp theo sẽ chỉ là một sự gia tăng tương đối nhỏ so với mức lương hiện tại. Tình huống này rất khác so với bong bóng, nơi mà sự nhảy giữa $0 và lợi nhuận là lớn nhất trong giải đấu (vô cùng rộng lớn hơn)

Dĩ nhiên, người chơi không nên mạo hiểm không cần thiết để tăng kích thước của mình, nhưng có áp lực thêm trên các chồng ngắn kể từ khi không hành động có thể dẫn đến mù quáng. Quyết định cam kết cụ thể sẽ được đúng ngay cả khi chip được xem là tiêu cực.

Bất cứ quyết định nào có thể mong đợi sẽ tăng kích thước của giải đấu này, đều phải được thực hiện.

Chiến thuật bàn cuối

Áp lực ICM để gắn kết một lần nữa khi tiếp cận, và cuối cùng đạt, bảng cuối cùng. Hiệu ứng này sẽ phụ thuộc vào kích thước của các cú nhảy trả. Khoảng cách càng lớn giữa các tiền trả, hiệu ứng ICM càng lớn được trải nghiệm bởi các cầu thủ tại bàn cuối cùng (các cú nhảy lớn tạo ra các cú nhảy nhẹ).

Ngược lại, “người thắng cuộc chơi thể thao giống như một trò chơi tiền bạc bất kể giai đoạn của giải đấu có ý nghĩa giải đấu không có áp lực ICM.

Để giúp minh họa khái niệm trên một cấp bậc cơ bản (không sử dụng toán), hãy tưởng tượng có 3 cầu thủ còn lại ở bàn cuối cùng:

  • Người chơi 1: 5.000 thẻ

  • Người chơi 2: 10.000 chip

  • Người chơi 3: 15.000 chip

Hãy tưởng tượng rằng chúng ta là cầu thủ 2 và được nói rằng như một phần của các quy tắc giải đấu, chúng ta cần phải có một tất cả các điểm nổi bật chống lại một đối thủ của chúng ta lựa chọn. tất nhiên, một quyết định như vậy sẽ không bao giờ xảy ra, nhưng chúng ta nên chọn ai?

Nếu không ý thức được ICM, chúng ta có thể trả lời “không quan trọng, chúng ta cũng nhận được số lượng chip tương tự với số lượng vốn công bằng tương tự.

Tuy nhiên, câu trả lời như thế sẽ hoàn toàn sai lầm.

Chúng tôi luôn chọn lật ngược người chơi 1.

Hãy phân tích, dựa trên việc chúng ta thắng hay thua:

Đối xứng đấu thủ 1 -

Chúng ta thắng - chúng ta đã có kết thúc ở vị trí thứ hai và có một chồng chip tốt hơn để người chơi 3.

Chúng ta thua — thật không may, nhưng chúng ta vẫn còn 5.000 thẻ và mọi khả năng chiến thắng.

Đấu thủ 2-

Chúng ta thắng - OK, giờ chúng ta là một con chip mạnh mẽ nhưng chúng ta vẫn chưa tìm được cách để đảm bảo một nơi thứ hai hoàn thành.

Chúng ta thua cuộc... chúng ta vừa mới vượt qua giải đấu thứ ba. người có một chồng nhỏ hơn chúng ta để bắt đầu bàn tay, giờ được đảm bảo một nơi thứ hai kết thúc.

Thực tế, nếu chúng ta là một, chúng ta hoàn toàn muốn cầu thủ 2 và 3 để đi đầu vào đầu. chúng ta có thể đảm bảo một nơi thứ hai kết thúc mà không cần phải mạo hiểm bất kỳ rủi ro nào. tuy nhiên, giả sử người chơi 2 và 3 là đúng một phần nào không đối đầu với nhau, người chơi 1 là chịu áp lực để làm cho một di chuyển hoặc rủi ro bị mù ra ngoài.

Người chơi 2 có thể chơi ở phía gần hơn hy vọng rằng người chơi 1 bị mù, hoặc người chơi 1 và 3 đi đầu-vào đầu.

Vì vậy, khi những người chơi giỏi nói về “ Áp lực ICM họ thực sự đề cập đến một vài loại áp lực khác nhau tùy thuộc vào vị trí của chúng ta tại bàn cuối cùng.

  • Đống tiền ngắn nhất luôn chịu nhiều áp lực hơn để hành động.

  • Người chơi tìm cách chơi với đối thủ mà họ che giấu thay vì liều lĩnh cả đống.

  • Những người chơi lớn không muốn chơi với họ.

  • Giữa những cái thang có thể chơi ở phía gần hơn, hy vọng những người chơi khác bị loại trừ hoặc bị mù.

Chúng tôi đã xem xét một mô hình với chỉ 3 người chơi để cung cấp lời giải thích đơn giản nhất về cách mà các hiệu ứng áp lực ICM ở bàn cuối cùng. mô hình sẽ mở rộng trên tất cả các cầu thủ trên bàn cuối cùng và thậm chí ảnh hưởng đến các ứng dụng viên đưa ra các lựa chọn dẫn đến bảng cuối cùng.

Học giỏi với ICM

Thật khó để thực hiện các phép tính ICM bằng tay, vì vậy đa số người chơi sử dụng phần mềm cho việc này.

Một sự hiểu biết về các phép toán hoạt động như thế nào trong việc xác định EV của các vở kịch khác nhau, dựa trên thiết lập ICM, sẽ giúp người chơi học cách tạo ra ước tính hợp lý trên ruồi.

Đẩy/Fold Ranges thường trở nên cực kỳ ngắn tại một số giai đoạn cuối của giải đấu. Trong đa số trường hợp, các lựa chọn của chúng ta sẽ chỉ giới hạn trong việc đẩy hay gấp khi chúng ta hành động.

Nhiều người chọn dùng “máy tính tiền tệ để tạo ra giải pháp cân bằng cho các khoảng đẩy/ gấp.

Dù không phải lúc nào cũng là chiến lược khai thác mạnh nhất, nhưng nó có thể giúp cho một ý tưởng thô về phạm vi đẩy/ gấp rộng như thế nào trong nhiều tình huống.

Tâm lý bàn cuối

Có lẽ không nên ngạc nhiên khi trò chơi tinh thần của người chơi thường bị đau đớn trên bàn cuối cùng, thường là do lo lắng thái quá.

Tuy nhiên, chúng ta nên nhớ những điều sau đây:

  • Hợp lý khi suy nghĩ trên cái bàn cuối cùng trước khi tới bàn cuối cùng.

  • Sự chuẩn bị đúng dựa trên cấu trúc cụ thể của giải đấu có thể giúp giảm căng thẳng.

  • Các dây thần kinh sẽ dần dần biến mất khi chúng ta quen với việc chạm vào bàn cuối cùng.